用户体验与交互设计

——雅秋@UCD交互设计

August 18th, 2010

时间就是用来“设计”的

博客blog, 设计流程, 随笔diary, by 张雅秋.

面对紧迫逼人的项目,PM经常会来催促的问:“这个多久才能做好,能不能给我确定的时间点。”设计师偶尔心理会忍不住哭诉:大哥,别逼我了吧,我需要时间。

无论是不是设计师都希望自己能在”最有feel,状态最好”的时候,灵感信手拈来,喝喝茶、听听音乐、开心快乐、没压力地完成工作。可是项目在走,上面在催,不是手里同时N个项目,就是要好的同事总不是时候的来插空:“嗨,哥们帮我做个东西吧,挺急的。” 让你恨不得一天96个小时都不够忙的…

文艺青年心中无不有坐在海边沙滩,吹着海风,躺椅边一比基尼辣妹,在一美不死人的小岛“浪费”生命吧。现实中这个梦似乎很远。

这时间怎么分配…

- 每天都是24小时,不会多也不会少。

- 时间只能消费,不能储蓄。

- 什么都要时间,也就是说,时间是任何活动所不可缺少的基本资源。不能被取代。

- 金钱可赚回,唯有时间一旦丧失则不可失而复得,任何人也无力挽回。

其实管理好时间,绝对可以有机会去“散漫”“浪费”。时间管理对谁都很重要:如何减少时间不必要的浪费,以便有效地完成既定目标。

看了几篇很棒的文章,这里简单总结几点。

1.计划好每天的任务&并专注执行

每天晚上离开办公室前和造成开始工作前定个计划。先别考虑每项任务具体需要花费你多少时间去完成。每天计划的时候,保证同一时间只做一件相对重要的事,并且准备另一个预备方案。这会帮助你分配好每天的时间并完成所需的计划。衡量目标可以看五点:目标是否具体;可衡量,可达成,与工作相匹配,有截点的。

2.组织好你的工作

面对同事请托,或者担心同伴下属表现不好凡事事必躬亲等等。该如何组织好工作呢?

面对同事请托,先分析是工作职责范围内、外的。职责内不必多说,职责外的就要评估好做与不做的“后果”,如何安排或取舍。

每个人精力都有限,该“授权”的时候要放手,没必要事必躬亲,可以把主要精力和时间放在更重要的事情上。团队也绝对不是一个人的战役。也可以通过找更专业的人来帮你完成。比如需要考勤信息,可以去找秘书或专员。

时间具体控制好,不要觉得“船到桥头自然直”侥幸心理只会让你未来时间更紧张。最好每件事根据经验大概有个计划和节点。控制到天,会让你觉得每天都很充实。

3.分清工作的轻重缓急

工作先做自己喜欢的,比较紧急的么?当然不是了。呵呵,要先把事情分析好,是“急事”还是“要事”。

第一种,又重要又紧急的。这个可不能拖,越拖到后面越麻烦。

第二种,很重要但不紧急的。这可能是上司提出的问题解决建议或者某项培训。这就要平时做好规划,也为未来减少了很多急事。

第三种,很急但不重要的。这些往往是我们误以为重要而最浪费时间的部分。有些只是满足别人请托和期望。

第四种,既不急又不重要。这个可以忽略了。

4.与别人的时间取得协调

一方面你的时间机会最好能和团队其他人大致吻合。

另一方面也不要让别人来浪费你的时间。这其实不难做到:比如事先约定好,让别人也有所准备;简短明确的沟通技巧;面对“打断”,合理表达目前工作进度,“培养”别人集中汇报的习惯等等。

5.制定规则,养成习惯

除了订好计划,也要养成习惯。变“闲暇”为“不闲”。利用等车、无聊的时间做点事情。也可以预测什么时候排长队而不去挤。

时间管理没有什么难的,只要持之以恒就能达成。就也算抛砖引玉,希望大家分享更多的经验和好点子。

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Responses to “时间就是用来“设计”的”

  1. 时间总是在浪费中过去,学习了,不能太浪费青春,虽然我们还年轻

  2. @WingST: 那些浪费的岁月被叫做青春:)

  1. 常见UI设计模式 | 在路上 (,August 27, 2010)

    [...] Top 设计文艺青年口谕:时间就是用来“浪费”的。 收藏&分享: daitui.init(); [...]

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