用户体验与交互设计

——雅秋@UCD交互设计

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  很多朋友都觉得如何定义用户体验很难?的确,即使是资深的一些同行都很少有人能准确定位用户体验设计师究竟在做什么。其实,我更喜欢把用户体验看成一个团体,包含产品经理、需求分析、用户调研、交互设计、信息架构、视觉设计在内的所有人。

  用户体验也衔接从抽象到具象,从企业战略到具体的视觉外观的整个流程,那么用户体验必然需要连接产品设计中的各个过程,用户体验设计师对流程各个层次了解越多,越降低沟通成本,提高效率。而在实际工作中,用户体验似乎在做产品经理的事,而一些需求分析师也爱干涉用户体验设计师的工作,甚至说明:“你要这样布局,这个操作放这里…”这样看来用户体验似乎很难定位。

  用ps做一个Adobe 盒子图标,使用自己做的泊坞图标,还可以学习笔刷,模糊,遮罩层和混合样式等技术。我用的是ps cs4.现在就开始吧~

  1、新建一个文件,设置如下:

  Ajax之父Jesse James Garrett在adaptive path工作坊上的演讲《用户体验的要素》,绝对经典教材。

  当交互设计遇到敏捷开发

  让大师Alan Cooper告诉我们如何做出更好的交互设计,离不开技术的支持。有效的项目进度管理配合合理默契的迭代设计才有可能创造出伟大的产品。

  这个视频是关于2008年Agile programmers年会上,对Alan Cooper的访问。稍后我会把翻译稿放上来。先来看看大师怎么说吧~

  这是我先前在触屏手机上做的一个关于twitter应用的原型草案。

  虽然最终没有采用,但还是拿出来晒晒:)

  原型工具使用的是:Balsamiq Mockups

  这款工具非常适合在项目初期,概念设计(conceptual design)阶段快速绘制出低保真原型(Low-fi Prototype)并小组讨论。

  本文的目的:向对中国移动状况和服务设计并不了解却感兴趣的开发者们介绍市场状况。

  中国消费者多数为手机的重度使用者。例如:广泛使用的娱乐功能和手机上网功能。比起西方用户仍旧停留在使用接听和短信功能阶段,中国用户更喜欢玩转和使用最新的设备功能。

dos 1 Milestone zero 2 Stay 100% focused on your goals 3 Be a GOTO person 4 Get real 5…